هذه الألعاب المحمولة مخصصة للطيور
الببغاوات لديها الكثير من القواسم المشتركة مع الأطفال الصغار. يمكن للطيور الذكية أن تتعلم كيفية التعرف على الألوان والأشكال، والتعامل مع الأشياء، وبناء مفردات كبيرة والتعبير عن احتياجاتها بكميات كبيرة بشكل غير محتمل. هم أيضًا مرحون وذكيون وفضوليون. وبدون الإثراء المعرفي الكافي، سرعان ما يشعرون بالملل.
لذلك يلجأ أصحاب الببغاوات الأليفة أحيانًا إلى استراتيجية مألوفة لدى الآباء: الوصول إلى أقرب شاشة متاحة. وقد وجد بعض المالكين أنه يمكنهم إبقاء طيورهم مشغولة بألعاب الهاتف المحمول وتطبيقات الرسم وبرامج صنع الموسيقى المصممة للأطفال الصغار. وقالت ريبيكا كلاينبرجر، العالمة بجامعة نورث إيسترن التي تدرس كيفية تفاعل الحيوانات مع التكنولوجيا: “تحظى تطبيقات الأطفال بشعبية كبيرة”.
لكن التطبيقات المصممة للبشر قد لا تكون مثالية للببغاوات، التي تميل إلى استخدام ألسنتها للتفاعل مع شاشات اللمس. وينتج عن ذلك مجموعة متنوعة من سلوكيات اللمس الفريدة، حسبما ذكرت الدكتورة كلاينبرجر وزملاؤها في دراسة جديدة. (البحث، وهو عبارة عن تعاون بين العلماء في جامعة نورث إيسترن وجامعة جلاسكو، لم يُنشر بعد في مجلة خاضعة لمراجعة النظراء، ولكن سيتم تقديمه في مؤتمر في شهر مايو).
وتشير النتائج إلى أن تطبيقات الهاتف المحمول لديها القدرة على أن تكون أداة إثراء للببغاوات، ولكن يجب أن تكون مصممة خصيصًا لبيولوجيا الطيور المحددة.
“كيف نجعل التكنولوجيا تعمل لصالح أجسادهم الفريدة واحتياجاتهم الفريدة؟” قال الدكتور كلاينبرجر.
ولإجراء الدراسة، أنشأ العلماء نسخة مخصصة من تطبيق الهاتف المحمول المصمم لمساعدة الباحثين والمصممين على جمع المعلومات حول كيفية تفاعل البشر مع شاشات اللمس. عرض التطبيق سلسلة من الدوائر الحمراء؛ وكانت مهمة الطيور هي النقر عليها بأسرع ما يمكن وبدقة قدر الإمكان، بينما جمع التطبيق بيانات حول كيفية لمس الببغاوات للشاشة.
قام أصحاب 20 ببغاءًا أليفًا بتشجيع الطيور على لمس الدوائر عن طريق توزيع الحلوى. (في معظم الحالات، كانت المكافآت صالحة للأكل – زبدة الفول السوداني أو الزبادي أو الصنوبر، على سبيل المثال – ولكن كان للطيور تفضيلاتها الخاصة. “كان هناك طائر واحد لم يكن لديه دوافع غذائية كبيرة، وبدلاً من ذلك كان أكثر استجابة للطعام فقط”. قال الدكتور كلاينبرجر: “الهتاف والثناء”.
بمجرد أن أتقنت الطيور اللعبة، بدأ الباحثون في جمع البيانات حول أدائها وسلوكيات اللمس. ووجد الباحثون أن الببغاوات كانت أقل دقة من البشر، لكن أداؤها كان جيدًا بدرجة كافية بحيث كان من الواضح أنها لم تكن تنقر بشكل عشوائي على الشاشة.
وتختلف سلوكيات اللمس لدى الطيور عن سلوكيات البشر بعدة طرق. أولاً، كانت الببغاوات تميل إلى استخدام ألسنتها لإصابة نفس الهدف بسرعة وبشكل متكرر. على الرغم من أن الفكرة لا تزال غير مثبتة، فقد افترض الدكتور كلاينبرجر أن هذا السلوك قد يكون نتيجة ثانوية للطريقة التي تستخدم بها الببغاوات حركات اللسان السريعة لمعالجة البذور.
وقال الدكتور كلاينبرجر إن الطيور استخدمت أيضًا ضغطًا أخف من المستخدمين البشر، مما يعني أن البرنامج لم يسجل دائمًا صنابيرها، مما أحبط الطيور. كما قاموا في كثير من الأحيان بسحب لمساتهم, تحريك ألسنتهم عبر الشاشة قبل التقاطها مرة أخرى. قال الدكتور كلاينبرجر: “لقد كان الأمر يتطلب الكثير من لعق الشاشة”. وأضافت أن المصممين الذين يصممون برامج مخصصة للببغاوات يمكنهم استخدام هذه المعرفة لإنشاء لعبة “مصممة ليتم لعقها”.
ووجد الباحثون أيضًا أنه في حين أن البشر يميلون إلى أن يصبحوا أسرع عندما يتم تقريب الأهداف من بعضها البعض، فإنه بالنسبة للببغاوات يبدو أن هناك تأخرًا داخليًا بين إصابة الأهداف، حتى تلك القريبة من بعضها البعض. وكشفت لقطات فيديو أن الطيور كانت تميل إلى “النقر والتراجع”، ولمس الشاشة ثم التراجع عنها قبل التوجه نحو الهدف التالي. وقال الدكتور كلاينبرجر إن هذا السلوك منطقي بالنظر إلى مدى قرب العينين من اللسان. قد تحتاج الطيور إلى التراجع عن الشاشة لإعادة المعايرة بعد إصابة كل هدف.
أفاد العديد من أصحاب الببغاوات أن طيورهم بدت وكأنها تستمتع باستخدام التطبيق، على الرغم من أن بعض الطيور فقدت الاهتمام بمرور الوقت. وقالت الدكتورة كلاينبرجر إنها تأمل أن يساعد تصميم البرامج خصيصًا للببغاوات في تعزيز مشاركة الطيور واستمتاعها.
“تدور الكثير من الأبحاث حول الحيوانات والتكنولوجيا حول محاولة فهم: ما الذي يمكن أن تفعله الحيوانات؟” قال الدكتور كلاينبرجر. “وما أحاول فعله دائمًا هو إعادة صياغة السؤال ليصبح: ماذا يمكننا أن نفعل من أجلهم؟”